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Dota: 究竟是团队游戏还是个人的塔防?

时间:2024-01-25

Dota是一款以团队合作为核心的竞技游戏,玩家需要和队友紧密合作,制定策略,配合作战,才能取得胜利

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“Dota是个团队游戏?是一个人的塔防!”这个标题准确地捕捉了Dota这款游戏的双重特性。Dota是一款以团队合作为核心的竞技游戏,玩家需要和队友紧密合作,制定策略,配合作战,才能取得胜利。然而,Dota也是一个注重个人技巧和策略的游戏,每个玩家都需要独立思考、灵活应对。游戏中的塔防元素也是不可或缺的,玩家需要在战斗中保护自己的防御塔,同时摧毁敌方的防御塔。这种独特的结合使得Dota成为一款深受玩家喜爱的游戏,既考验团队合作,又锻炼个人技巧,给玩家带来无尽的挑战和乐趣。

看我用老拳捶你胸口,如果提到DOTA中初始攻击力最高的英雄,那应该是大树和小小,这两个人都会用老拳锤敌方英雄的胸口,在前期简直太致命,两个人一拳一个小朋友,树精卫士在一级就可以拥有95点高的初始攻击力,但是,因为其攻击十分缓慢,基础攻击间隔有1.9秒多,虽然老拳打人疼,但也不是不可逃脱的,真正使得树精卫士,成为一个DOTA之中职业比赛中上场率较高的英雄的原因,就是因为他不错的初始血量和,各方面数值的增长,和树精卫士的独特的逆天改命技能,简直把DOTA游戏完成了一个塔防游戏,树精卫士可以用一己之力,将整个刀塔游戏达成推塔与防守塔的现实版守卫萝卜。十分可笑的是大叔的初始移动速度,只有可怜的265点,可以说他在裸装情况下,谁也追不上谁也打不到,但是可怜的树精卫士却可以偷偷绕到敌人的背后,抬起他那凶狠的老拳,一拳锤在敌人的身上,让别人痛不欲生。

树精卫士在对线过程中是一个非常令人头疼的英雄,因为他有独特的对线技能,树精卫士的第一个技能,叫做自然庇护,树精卫士只要进入一棵树木的265距离内,经过数秒后就会获得隐身效果。隐身时移动速度提升,破隐一击将使目标被缴械并缠绕。破隐一击无法被闪避。 也就是说树精卫士在靠近树木的过程中,就开始进入渐隐状态,在7/6/5/3秒之后就会进入隐身状态,破隐一击有将敌人缴械和缠绕的功能,可以持续0.4/1/1.6/2.2秒,并且在自己隐身时,将会获得高额的移动速度提升,而且他的破隐一击,可以无视魔法免疫自然蔽护每隔0.75秒会检测附近有没有树木,如果没有,隐身效果消失。 这也使得树精卫士可以在整个DOTA游戏中神出鬼没,随时出现在战场的各个地位,哪里有树木,哪里就有树精卫士,而他攻击附带的特效,也让他的攻击变得更加有力。这也让很多线上的英雄防不胜防,只好针对大树,消耗大量的金币购买侦查守卫。在中期,树精卫士一般都会利用,一技能所给的隐身效果,躲在防御塔周边的树丛里,释放陨星锤击攻击敌方防御塔与兵线,从后路包抄,断掉敌方的兵线,减缓线上的压力。

树精卫士的第二个技能叫做,寄生种子,树精卫士在一个敌方单位体内种下一颗吸血的种子,吸收其生命值,同时使其减速。种子对其周围的友方单位进行治疗。吸取7次。在升级满之后,每一次吸血,都会有高达48点伤害,且可以减缓,被寄生的人的移动速度百分之28。可以持续5.25秒,在满级之后,CD仅仅有短短的七秒,很多时候,在线上,你正在和对方的大哥打的不可开交的时候,突然树林中走出一个粗壮的身影,给了你一记重拳,然后又在你身体内,寄生了一个不断吸血减速的种子,让你打又不行,跑又跑不掉。在线上对线的时候,十分注重线上的抗压,尤其是在前期,树精卫士的寄生种子为线上抗压提供了很强的续航能力,可以很大程度上保证大哥的发育。后期团队性的胜利起到了至关重要的作用。

树精卫士的第三个技能,叫做活体护甲,正是这个技能使得树精卫士把DOTA打成了一个塔防游戏。防御塔掉血了,树精卫士就会修修补补,敌方正在推塔,树精卫士也可以修修补补,只要你没有拆掉一座防御塔,用不了多久,整座防御塔将会满血重生在你的面前,并且活体护甲,相当于一个超强力的先锋盾,在升满级之后,每次受到伤害,可以抵挡80点,一共可以抵挡七次或者持续15秒,在活体护甲包裹的时候,每秒钟背包裹单位都将恢复16点生命值,这个技能也是无视技能免疫的,也就是说,无论你在任何时候都可以给己方单位,施加这个效果,在刀塔对战过程中防御塔的生命值并不会恢复,但是有了大树的这个技能,防御塔也将持续进恢复,让很多时候的线上消耗能力变得十分无力,有时你已经很努力的在拆一座塔了,但是你一旦放弃,下一次面对的将会是一座完整的防御塔,这也让很多团队,在的比赛之中,必须要靠五个人的力量才能推掉一座塔,这也极大地牵制了对方的战力。

树精卫士的大招叫做疯狂生长,也可以无视技能免疫的释放,大招释放之后可以将自己周围的人缠绕,让他们不能行动,一共持续4.5秒的时间,这是一个极大的范围性,团控性技能,并且拥有着无视技能免疫的效果,使得他在团战之中,成为一个稳定的团队控制。树精卫士在装备了神杖之后,将获得一个新的技能树之眼,可以使一棵树变成自己的眼位,拥有着高空视野,并且没有时间限制,而且在树精卫士释放大招的时候,树眼周围,也将被树精卫士的大招所缠绕,并且素颜周围的敌方单位将会受到持续性伤害,每一秒都会造成175点的魔法伤害。

树精卫士的十级天赋,可以选择加2点活体护甲抵挡次数,或者是选择增加百分之十的冷却缩减,15级天赋可以选择增加90点攻击力 或者是选择树木在两秒钟之后就会重生,也就是说树木在被破坏之后的两秒就会重新产生一颗新的树,20级天赋可以选择增加40点伤害的寄生种子,或者是增加2秒的自然庇护缠绕时间。25级天赋则可以选择范围活体护甲,或者350点丛林之眼和疯狂生长的缠绕距离。这让他在团队型作战中,起到了更加至关重要的作用。范围活性护甲可以让队友在团战之中多了一个会恢复的赤红甲,而疯狂生长范围,则可以彻底分割战场,让对方来不及支援。

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显示评论内容(2)
  1. 爽歪歪香皂2024-01-25 21:51爽歪歪香皂[河南省网友]202.14.176.166
    Dota就是要个人发挥出色,同时还要和团队配合,才能取得胜利。不是非此即彼的选择。
    顶0踩0
  2. CLORIS2024-01-25 21:34CLORIS[河北省网友]163.53.101.201
    团队游戏里个人能力也很重要,塔防中团队配合也至关重要,两者兼顾才是王道。
    顶5踩0
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