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我们可能再也听不到那句经典的“Only on PlayStation”

时间:2023-08-17 03:32:02

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我们可能再也听不到那句经典的“Only on PlayStation”

说到独占游戏,第一个浮现在玩家脑海中的会是怎样的一个存在呢?大部分玩家应该会先想到独占游戏鼎鼎大名的王者——索尼PlayStation。

从PS2到现在的PS5,又或者是掌机PSP和PSVita,都推出过上百种不一样的独占游戏,当然任天堂和微软也各自推出过非常多具有代表性的独占游戏,我们今天先不提这些,把主题专注到索尼身上。

独占游戏种类繁多,有些游戏只是独占一段时间,也有一些是永久独占的,但还有一些比较特别的例子,说好是某平台的永久独占游戏,但过了一两年就将游戏发售在其它平台上,这样的操作难道是传说中的“微独占”吗?今天我们主角PlayStation在近几年来就常常出现这样的操作,甚至PS那句经典的“Only on PlayStation”还一度被玩家拿出来嘲讽,搞得PS独占游戏似乎已经失去了当年的价值。

除了索尼的PS,Xbox也有非常多独占游戏移植到电脑上,那为什么今天只讨论PS呢?因为不管是Windows还是Xbox都是微软旗下的,所以Xbox游戏想怎么移植就怎么移植吧,而且早在XboxOne推出的时候,微软就已经开始放弃独占游戏了,毕竟他们知道自己斗不过独占霸主索尼,所以基本上现在所有Xbox大作都会同时登陆PC。

在几个月前索尼互动娱乐的CEO就公开表示,公司正在默默地将大笔资金投入到自家的开发团队,以便推出更多独特的PS5独占游戏。其实也不难发现,索尼近期都有为旗下开发团队做调动,甚至将新的开发商带入索尼大家庭中。拥有PS5或者在未来打算入手的玩家们,这无疑是件好事。

但在前段时间,一家有着丰富游戏移植经验的工作室NixxesStudios正式加入了索尼,玩家们对于这样的事第一反应肯定是在猜测,索尼是不是想要进军不同平台?在不久之后CEO也出来向大家确定,自己很愿意将索尼旗下的游戏推广到PC平台。同时这也代表着,未来将会有越来越多的PS独占游戏登陆PC平台。这话一说出来马上引起了来自各界不同的声音,有人觉得这样做不好,当然也有人觉得好,这就要取决于你们怎么看待这件事情了。

但不管玩家怎么想,在索尼眼中这就是一个营销策略。

首先我们必须要了解,为什么说好的平台独占游戏,会打算移植到电脑上?索尼最早登录PC的独占大作就是《地平线》还有《死亡搁浅》,当被问到为什么会有这样的操作时,索尼就出来解释,这是一种推广品牌知名度的全新方法,不仅能让更多人看见PS平台,还能为今后推出的续作做到铺垫,就比如即将登陆PS平台的独占新作《地平线:西方禁地》,官方为了让新作更广为人知,更是大费周章将前作移植到Steam平台上,PS的玩家甚至还能将其免费下载来玩。

当玩家们以为自己能在电脑上找到或者免费下载来玩就已经赚到时,索尼也在同时灌注着你对于这个系列的认知程度,以便让玩家们更期待之后推出的续作,以这样一个营销手法经营到底会不会有效,那就要等到游戏推出时才能知晓了。但以现在的讨论程度来看,人气方面肯定不会输给前作。

另外不得不说一下已经移植到Steam的《地平线:期待黎明》,这款游戏的电脑版在去年公开出售的一个月内就卖出了70万份,要知道当时这款游戏已经推出3年了,能达到那样的销售量可谓是非常厉害。正因为这点,索尼才有了将旗下的游戏移植到PC的念头,毕竟尝到了甜头又怎么能抗拒得了呢?

不知道玩家们有没有发现,现在的游戏市场已经开始慢慢转变了,从当初家用机称霸游戏市场,到现在的玩家们似乎更偏向于电脑游戏。相较于家用机,电脑游戏的方便程度可不是多出一点两点,电脑不仅可以拿来工作,可以玩的游戏也更多样化,左有最大游戏平台Steam右有疯狂送游戏的Epic,同时Xbox工作室也开始把注意力放到了PC平台,基本上要玩游戏的玩家首选都必定会是电脑,那只能依靠一个平台来盈利的PS独占游戏就不怎么吃香了。

而且独占游戏讲究的就是品质和独特性,那开发成本肯定少不了,如果遇到销量惨淡的话,情况就会惨不忍睹。所以为了保险起见,索尼也选择加入PC大家庭。而且现在移植其他平台也不需要花上过高的资金,还能在多平台上赚取更多的利益。

从上一代家用机PS4和XboxOne开始,他们已经开始使用X86架构的CPU,因为效能和扩展性的强大这种架构成为了电脑CPU中的一个标准制度,也是有史以来最成功的CPU架构。然而现在不管是电脑还是家用机都开始使用相同架构的CPU,这就代表现在厂商更容易将游戏移植到其他平台上,所需的费用和精力也大大降低了。

比起曾经复杂的移植过程,现在把PS独占游戏移植到PC平台上也就是小付出大回报,这也能解释为什么现在任天堂还在坚持独占游戏的作风,因为Switch使用了ARM CPU而并不是较为大众化的X86CPU。同时这样做也能凸显任天堂独特的游戏风格,在这里也不得不说任天堂的魅力。

虽然说独占游戏一直是他们一贯的作风,但到了现在却还是能只依靠一个平台,就能让自家的游戏创下不少成就。任天堂的成功之处就在于,对于游戏与游戏机的结合做得非常棒,他家的游戏机总会比别人更超前,让玩家们更贴近与游戏之间的互动,这点就是其他游戏公司向往的地方。

如果以商业角度来看待的话,索尼这样的操作对公司来说肯定是受益良多,但站在玩家们的角度就另有看法了。

首先,要是一款PS独占游戏开始登陆PC,这就导致玩家们觉得购买PS主机丧失了意义,毕竟电脑谁家都有,而且这对那些购买PS主机只为了玩独占游戏的玩家来说,肯定会觉得不值了。本来PS玩家觉得只有他们能玩到的游戏没想到过了没多久电脑玩家也能玩到,瞬间那款游戏就失去了独特性,当然这只是一部分玩家的看法,还有另外一个点玩家们也会担心。

照理来说,如果只专注一个平台的话,游戏的品质肯定会比跨平台的游戏更好,毕竟开发团队不需要考虑其他平台的因素,并且还能拥有更多时间把游戏做好,这样说并不是没有根据的。从2015年开始到去年,PS的独占游戏几乎每年都会被提名年度最佳,比如《血源:诅咒》、《神秘海域4》、《地平线》等等。甚至2018年的《战神》还有去年饱受争议的《最后生还者2》都获得了奖项。

如果索尼真的打算进军PC市场,那品质会不会有所降低呢?虽然说以后将会有大批PS游戏登录PC平台,索尼当然也不能亏待PS玩家,尽管有PC版推出,但那一定不会是优先推出的版本,最先玩到游戏的肯定会是那批坚持PS主机的玩家,通常电脑版会在几个月甚至是一年后才推出,这对PS玩家来说就有点早买早享受的感觉。如果玩家真的没耐心等不了PC版的话,那就去买台PS5吧,索尼也能借此扩大PS玩家群体。

基本上会抱怨索尼一直独占游戏的都是些PS粉丝,但对于缺少PS主机但拥有电脑的玩家来说,这当然是一件好事,不仅会有更多玩家接触到独占大作,游戏厂商还能因此多赚一笔,有了更多资金厂商也能制作出品质更高的游戏,这简直就是双赢。

但如果未来真的开始实行起这样的营销方式,那PS独占游戏确实会丧失不少它原本戴着独占头衔的价值,索尼也应该以限时独占的方式推出游戏,而且还不能再使用那句经典的“Only on PlayStation”。要不然索尼的脸都不知道要被自己打得多肿了。

对于索尼将独占游戏移植到PC平台的行为,不同玩家有不同的看法,但似乎也成为了改变不了的事实,而且根据一名著名游戏泄露者所发出的推文,《血源》、《神秘海域》、《战神》还有《对马岛之魂》都有可能在未来登陆PC平台,难道玩家盼望已久的《血源:诅咒》电脑版这次真的要来了吗?

不知道你们支不支持索尼将独占游戏移植到电脑上呢?如果你有什么看法,欢迎在评论区讨论哦。

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网友评论
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显示评论内容(3)
  1. 折鹤千手2024-01-14 13:56折鹤千手[广东省网友]111.129.176.93
    会想念这个标志性宣传词它让我觉得特别亲切。
    顶9踩0
  2. 雷战神2023-11-25 10:28雷战神[河北省网友]103.24.222.223
    这感觉就像是失去了个文化符号。
    顶26踩0
  3. 你真乖2023-10-06 07:00你真乖[辽宁省网友]203.26.176.52
    太可惜了这句广告语代表了个代。
    顶2踩0
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