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华为拒绝让步!小米做出妥协!APP开发商重夺话语权?

时间:2023-07-02 02:56:01

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华为拒绝让步!小米做出妥协!APP开发商重夺话语权?

相信此前华为下架腾讯游戏的事还历历在目,由于腾讯单方面做出的重大变更,导致腾讯游戏被华为从商城下架,而原因就是因为抽成分配的问题。

华为拒绝让步

在此之前,腾讯与安卓渠道分成比例为5:5,渠道商和应用程序开发商各收取一半,而腾讯却突然做出改动,要求与渠道商在部分新游戏的利益分配方面拿到70%的收入分成,华为拒绝让步,导致腾讯游戏在华为渠道遭到下架,由于华为涉及高端技术研发,这让许多网友一边倒的支持华为,不得已,腾讯做出妥协,华为将腾讯游戏重新上架。

分成由来

在游戏领域,不管是PC端的Steam平台,还是App Store、Google Play都有分成,比例为30%,这在业内逐渐形成了一种“规则”,早期国内安卓渠道并没有明确的分成比例,但在小米、华为、OV等头部厂家牵头组成了硬核联盟下,比例抽成也形成了统一,为5:5,并延续至今。

然而,30%的高抽成,让游戏巨头Epic将苹果、谷歌以不正当竞争为由告上了法庭,除此之外,短视频等新兴渠道的兴起,为开发商的宣传提供给了良好的条件,这也许是腾讯在比例抽成方面做出改动的主要原因。

小米做出妥协

也是因为比例抽成过高,有些游戏开发商就选择了放弃在渠道商家,开始从“渠道为王”的理念转变为“内容为王”,比如去年9月份的3A大作《原神》,开发成本高达7亿元左右,巨大的研发成本,成就了开发商米哈游对自己作品信心,分成不满意,不在国内安卓渠道上架,不过这也没影响《原神》在手游领域的火爆程度。

然而,曾经作为“硬核联盟”的小米,却做出了妥协,《原神》以7:3的分成成功在小米商城上架,不少网友纷纷表示“说好的一起白头到老,你却偷偷焗了油”。

小米为什么会接受7:3的分成条件?

根据2020年12月手游指数排行榜显示,在IOS和Google Play平台,《原神》的综合收入排行榜稳居第一,月收入超过了10亿元,截止2020年底总营收高达5.6亿美元,合计约36.1亿人民币,漂亮的财报数据,成了攻克小米渠道堡垒的一把尖刀;

同时小米还可丰富游戏的生态,提升小米的“软实力”,推动小米旗舰机的销量。

这对于消费者来说,未尝不是一件好事,只要产品、内容更有戏,APP开发商就能重夺话语权。国内安卓渠道的高抽成比例,游戏厂商被薅羊毛,必然会的用户身上薅回来,这也导致许多游戏氪金渠道出现了很多吸睛的“氪点”,如果降低平台比例抽成,也许能少一点套路,多一点真诚!

关于此事,大家怎么看?

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网友评论
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显示评论内容(3)
  1. hkj2024-01-12 15:13hkj[吉林省网友]124.248.71.117
    APP开发商的行动让人瞩目,或许会对行业格局产生重大影响。
    顶10踩0
  2. 等候、莪圭徕2023-11-08 19:07等候、莪圭徕[宁夏网友]120.134.22.126
    小米做出妥协,或许是为了更好地适应市场,但也让人担忧。
    顶8踩0
  3. 琢墨斋2023-09-04 23:01琢墨斋[西藏网友]203.33.224.93
    华为拒绝让步,展现了自己的坚定态度和原则,让人钦佩!
    顶2踩0
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