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以下废话总结一句,关于手游《战双帕弥什》:快两年了,唯一真真正正能拿出来夸的居然是文案,可你是个游戏啊。
当前这个版本,就是这样,剧情挺好的,极昼建模、特效也好,但配色太单调了,基本就白色一个色调。还有特效皮基本和原皮一个色调。其中卡穆新涂装,很主观的感觉,我感觉那建模太丑了,很粗糙。个人觉得很不用心,比不过波旬夜叉。
另外活动还是老三样,剧情好,沉浸式体验,打斗也很棒,鸦羽的特效也很好但最多撑到新版本前几天,后面就无聊了,小游戏感觉还是那些小游戏,活动还是在重复重复,换汤不换药。
到现在了,都没有啥真真正正,拿得出手,可玩性高,玩法新颖的关卡。我觉得这就是你叫好不叫座的重点原因,还有我怀疑你们自己都不测bug的,这个版本bug异常多。当然了不止我一个人这么说,但说了又有啥用呢?
还有那个空中花园访谈,也是像极了策划的自娱自乐,小破站,贴吧,都有很多高赞问题,但你们都没有关注,或者无视。不是说每个问题都必须一针见血,但挑出的全都是不痛不痒的问题。
还有你们策划部的业务水平也是差,大部分时间总能在一大堆问题中,准确无误挑出问题最大的节奏,氪点有时甚至要玩家去教你怎么制造氪金点,数值策划和其他部分比起来简直就是一个青铜被一堆王者大佬带。
不好好玩自我感觉良好,结果输的一塌糊。甚至我怀疑你们根本不看建议的,给你们的建议中绝对不乏好的,能够欣欣向荣的建议,但你们没看,不看,或者看了就看了。就说这么多了吧。告诉你们一下,二创你们能抓就抓吧 那个东西很重要,反正我觉得也没机会了。估计你们也不知道二创好能带来多大收益。
再没有创新性优秀玩法是个人都会玩腻歪的。以前的活动,就算是换皮我也会认真打完,甚至还能感受到其中的乐趣,慢慢的每个版本都是那老几样,新玩法顶多维持一两天的新鲜感,越来越没有热情与激情。
看完剧情之后版本就开始长草,然后等新版本爆料,每个版本都是如此,理所当然出现了“这版本我是一刻也待不下去了”这种言论,很多时候这不是一句玩笑话而是玩家实实在在的心声。。虽说咸鱼感觉挺好,但是咸久了问题就会越滚越大,好几天不想上线甚至暂时退坑都是很正常的事。我不相信这是什么好事。
剧情也没什么难度,就是有点【刀刀刀刀刀】(活动剧情除外,双子的超算太强了把爷淦爆了,只剩丽芙一个人)。
游戏对新手很友好,开局自选s还是很奈斯的,而且资源什么的也好获得,有自动战斗资源副本和剧情副本什么的打过就可以直接刷刷刷了,活动副本打到25就可以直接跳过,咸鱼党也可以玩的轻松,老实说要不是有活动我上线清体力和肝一些杂活有时候都用不了5分钟,这是个好游戏推荐,强力推荐!
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