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金科文化获《我的汤姆猫2》版号 休闲游戏领域持续扩张

时间:2009-03-04

受益于宅家期间的亲子效应,金科文化旗下的会说话的汤姆猫家族系列手游实现了从产品流水到活跃用户的高增长,彰显了汤姆猫IP 在其受众人群中的深远影响力

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疫情期间,以游戏为代表的线上娱乐激增,催生了”宅经济“,同时也满足了大众的精神文化需求,成为线下社交的重要替代品。受益于宅家期间的亲子效应,金科文化旗下的“会说话的汤姆猫家族”系列手游实现了从产品流水到活跃用户的高增长,彰显了“汤姆猫”IP 在其受众人群中的深远影响力。

“会说话的汤姆猫家族”产品全线上扬,除了特殊情况加成之外,更离不开背后的“大家长”金科文化对“汤姆猫” IP 长期而持续的投入。以汤姆猫 IP 为载体,金科文化通过游戏、影视、衍生品授权等多元化的业务,构建起了汤姆猫家族生态圈,为整个 2019 年画下了完美的句号。同时,《我的汤姆猫 2》于不久前喜提版号,这个利好也将继续推动金科文化深耕在休闲游戏领域,助力公司在 2020 年完成新一波的业务扩张。

硕果累累,坚定转型大放异彩

以全资收购汤姆猫系列研发商 Outfit7 等互联网公司为起点,金科文化已经完成了从传统化工企业的转型,在全球移动互联网文化产业体系展开深入布局。回首过去一年,金科文化秉承该理念坚定转型,以完备的 IP 生态在游戏行业大放异彩。

金科文化全资子公司 Outfit 7 荣膺 2019年 Q2 全球游戏开发商下载量排名第五的殊荣,而旗下“会说话的汤姆猫家族” IP 全球下载量超过120亿人次,月活跃用户超过3.7亿 ,再一次展现了这个世界一流 IP 历经 10 年时间淬炼的强势地位。

另一方面,凭借“会说话的汤姆猫家族”强大的号召力,金科文化成功跻身为中国网络游戏产业的主力军团之一,在 2019 年度斩获了包括“年度人气IP类游戏奖”、“年度最佳休闲游戏”等游戏行业十余项大奖,获得了业界的高度认可,体现了金科文化在游戏行业领先的综合整体实力。

喜提版号,深化休闲游戏布局

2019 年取得的荣耀和成绩,凸显了金科文化以精品化思维专注打造 IP 生态的决心,为金科文化在游戏行业赢得了关键的一席。而在 2020 年,金科文化蓄势待发,以《我的汤姆猫2》为起点,开启了全新的征程。

今年 3 月,金科文化全资子公司 Outfit7 的优秀作品《我的汤姆猫2》顺利获得了国家相关部门批准的版号,即将与国内广大玩家见面。作为"会说话的汤姆猫家族”经典 IP 的升级,《我的汤姆猫2》用养成玩法进行了全新包装,不仅对游戏中 Q 萌角色形象进行了全新塑造,还增加了多种有趣的互动模式和丰富的益智小游戏,让玩家充分体验到与萌宠互动的畅快乐趣。

无论是忠于 IP 的特色,还是对游戏玩法的焕新,《我的汤姆猫2》完成了对汤姆猫家族的全新拓展尝试。因此,《我的汤姆猫2》在海外市场已经先声夺人,积累了超高人气。数据显示,该作的全球下载量已经超过了 6 亿次,月活超 7000万用户,使其荣膺 2019 年海外热门游戏之选。

《我的汤姆猫2》正式拿到版号入驻国内市场,进一步壮大了汤姆猫家族在国内的影响力之余,同时基于其在国内全年龄段的强势覆盖,无疑也将继续推动金科文化在休闲游戏领域布局,强化其在该领域的的龙头地位。

立足IP生态,高品质铸好未来

从 2019 年佳绩频出到 2020 年以《我的汤姆猫2》为起点强化休闲游戏领域的布局,这反映出金科文化自转型转型以来,坚定跟随移动互联网发展的大趋势,立足于“会说话的汤姆猫”IP 生态圈,线上线下两手抓,以精品意识发展壮大汤姆猫家族商业版图的决心。与此同时,这一系列实践和举措,也将为金科文化铸就更好的未来,为游戏行业发展建设贡献自己的力量。

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